• Kapivara no SWTOR

    Local onde, com todo carinho e dedicação que só um fã de Star Wars poderia fazer, para disponibilizar informações sobre o MMORPG Star Wars: The Old Republic e o Universo Star Wars.



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    Jogue Star Wars™: The Old Republic™ e forje sua própria saga Star Wars™, no jogo MMO da Bioware e LucasArts. Explore uma era milhares de anos antes da ascensão de Darth Vader, quando a guerra entre a Velha República e o Império Sith divide a galáxia.



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    Primeiros passos e informações importantes para quem quer iniciar no SWTOR



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    Para saber o que anda rolando no jogo SWTOR e universo Star Wars



  • SWTOR

    Caso queira conhecer um pouco sobre o SWTOR, leia este artigo, achará bem instrutivo :D



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    Sempre que sai avisos de manutenção e atualizações, a gente disponibiliza as principais notícias sobre elas aqui, bem traduzidas :-)



  • Kapivara no SWTOR

    Reúne aqui os feitos catalogados dos personagens criados por este blogueiro aqui



  • Tutoriais

    Tutoriais e dicas para se jogar melhor ou tirar as dúvidas sobre missões e funções do jogo



  • Astronomia

    Como jogamos um jogo de ficção científica, nada mais justo que trazermos algumas informações da atualidade, em Astronomia e Tecnologia, e lermos um pouco do que anda acontecendo nesse ramo da ciência que pode deixar-nos mais próximos de transformarmos o que temos de ficção científica em realidade :) Boa Leitura!!!!

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domingo, 9 de março de 2014

Comandos úteis na Guilda

Conforme descobrindo novos comando da guilda vou postando aqui

Para criar uma guilda
Quem deseja criar uma guilda, primeiramente deve-se viajar para o planeta Coruscant




Siga para o Distrito Comercial do Senado


Aqui a entrada do Distrito Comercial do Senado




Siga para o Centro Comercial Galático

Converse com o Tenente Kyndern

Abrirá a janela para criar a guilda, mas se você não estiver em um grupo cheio (você e mais 3 outras players) então não haverá como montar a guilda. Detalhe: além de ser um grupo cheio, todos dele não podem está em outra guilda se não não estarão elegíveis para que seja montada a guilda

Pronto, com o grupo cheio e todos sem guilda, o líder do grupo (só o líder que pode gerar uma guilda) é só clicar em criar guilda e, após, a cobrança de $5.000 créditos e a guilda estará formada.


Guilda formada

Membros da guilda, onde podemos notar que o nome da nova guilda aparece no título dos players


Para que não aja restrições nas ações, o "Guildmaster (o fundador)" deve ser um assinante do jogo

Guildmaster assinante não possui nenhuma restrição nos propriedades da guilda como alteração de Ranks, notas etc.

Vídeo de como construir uma guilda (em inglês)


Comando para convidar um Player para entrar na guilda:
/ginvite  espaço e nome do player a ser convidado (que deve está on-line no momento do convite)

Exemplo: /ginvite fulano

Comando para sair da guilda:
/gquit

sexta-feira, 21 de fevereiro de 2014

Correios

Primeiros Passos

Como Jogar
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Caixa de Correios (Mailbox)
Cada caixa de correio que você se deparar conecta diretamente a sua conta, se você a acessar. Use caixas de correio para enviar mensagens , itens e créditos para os outros jogadores, e não precisa conhecê-los pessoalmente. Da mesma forma, você pode pegar todas as mensagens recebidas, incluindo as mensagens da Rede de Comércio Galático (Galactic Trade Network), em sua Caixa de Correio. Nota: você não pode enviar e-mail para si mesmo.

Caixa de entrada (Inbox)
Mensagens da caixa de entrada são organizadas com remetente e assunto, e um ícone de crédito e/ou anexo aparece se o remetente incluiu tais itens dentro da mensagem. Também é indicado o tempo que cada mensagem que fica armazenada na sua caixa de entrada.

Redigir a Mensagem (Compose)
Para anexar vários itens ao compor mensagens, basta colocá-los nos locais (slots) disponíveis. Você não pode enviar itens vinculados (bound items) através do correio. Você também pode anexar créditos às mensagens. Você pode enviar itens por mensagem a cobrar, para isso selecione COD (Credits on Delivery - Créditos na entrega) e indique a quantidade de créditos que o jogador que receberá deve pagar, a fim de pegar o item.

Jogadores Free-to-Play poderão receber e-mails, mas eles não podem escrever e mandar mensagens de e-mails. Jogadores Free-to-Play não poderão escrever e mandar mensagens no Correio até que tenham feito alguma compra na loja virtual de Star Wars™: The Old Republic™ em http://www.swtor.com/buy. Depois de terem feito uma compra, o player será considerado um  jogador de status preferencial e poderá utilizar o correio para redigir e mandar mensagens a partir de nível 10.

Nota do Kapivara no SWTOR: Por isso e outras que assim que comecei a jogar já fui logo fazendo a minha assinatura, assim o jogo é 100% aberto e não se corre risco de ficar tomando susto com essas coisinhas das restrições dos "não assinantes" -_-. Para assinar, basta escolher um dos pacotes de assinatura em http://www.swtor.com/buy.

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Artigo traduzido de Mailbox do site SWTOR

Instâncias

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Instâncias


Ao viajar pelos planetas, você pode ver uma passagem verde cintilante ou uma vermelho cintilante. Estas passagens indicam Instâncias, que contêm missões para você completar. Portas verdes indicam uma missão disponível ou uma no qual você está desenvolvendo, enquanto passagen vermelhas indicam uma missão não disponíveis, que você já cumpriu ou que ainda não fez e/ou que não é capaz fazer.

Algumas instâncias são específicas da classe, enquanto outros estão ligadas a missões de grupo. Você só pode completar instâncias específicas de classe se for da classe necessária, mesmo estando em grupo com outras classe, ainda não será possível. Instâncias de grupo permitem que os jogadores se unam, e todos a concluiram, mas se só um dos membros estiver inscrito nas missões dessa instância.

Se dois jogadores estão na mesma missão e é uma instância específica da classe, ambos os jogadores devem decidir se eles gostariam de ir para a instância como um par ou se eles gostariam de ir para a Instância sozinhos.

Áreas Heroicas (Heroic Areas)

Quando você entrar em uma área heroica, aparecem na tela com texto roxo e um nome roxo mapa. Estas áreas são geralmente marcados com a palavra Heroica (Heroic) e são particularmente perigosas quando entra sozinho, por isso recomenda-se grupos para enfrentar as Áreas Heroicas. Estas são áreas abertas pelo mundo onde só grupos endurecidos pela batalha podem sobreviver.

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Comentário de Kapivara no SWTOR: Os melhores itens e as maiores XPs estão nas instâncias, em especial as que aparecerem em roxo, mas para consegui só se você estiver num bom grupo.

Versão original deste tópico encontra-se em Instances no site SWTOR

Modo Conversa

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Modo Conversa (Conversation Mode)
Durante as conversas com os NPCs (entregando missões cumpridas), você seleciona reações às várias referências, demandas, e as demonstrações do caráter com quem você está falando. Sempre que é a sua vez de falar, você escolhe uma das respostas que aparecem na "Roda de Escolhas" (Choice Wheel). As respostas variam entre cooperativas, antagônicas, paquera, intimidante, e outras emoções, dependendo da situação atual. Escolha suas respostas com cuidado, pois a sua atitude afeta a maneira como os outros irão te tratar e pode afetar na decisão de confiar ou tornar-se hostil em relação a você.

Lado Luminoso vs. Lado Negro da Força (Lightside vs. Darkside)


Às vezes, a sua resposta a um determinado assunto revela a verdadeira natureza de seu personagem. Você vai sair do seu caminho para garantir suprimentos médicos para uma população doente, ou prefere levar os itens para si mesmo e vendê-los por lucro? Passe o mouse sobre as diferentes respostas para ver que lado elas representam. Respostas que indicam a direção da Luz são marcadas com um ícone azul no centro da Roda de Escolhas (Choice Wheel), enquanto as respostas que orientam para o Lado Negro são marcadas com um ícone vermelho. Escolha com cuidado quando se deparar com estas opções, como a sua decisão, você ganha pontos para o lado escolhido.


Pontos Sociais (Social Points)
Ao entrar em uma conversa com outros jogadores de seu grupo (party), um número aleatório de 1 a 100 é atribuído a cada jogador depois que ele ou ela escolhe uma resposta. Os jogadores que não optarem por responder, então a chance de falar nesse turno.

O jogador com o número mais alto responderá no turno da conversa e ganhará mais Pontos Sociais do que os outros por falar em nome do grupo. Os jogadores que perdem na conversação de grupo, ganham um pequeno bonus para disputas futuras fazendo com que nas próximas tenham chance maiores de chegarem ao número 100 e assim ganharem no turno e ficarem com a melhor pontuação dos Pontos Sociais! Há eventos especiais, tais como missões mundiais e de bônus, onde os prêmios vem em Pontos Sociais. Acumulando Pontos Sociais aumenta o seu Nível Social (Social Level), que é exibido em sua Ficha do Personagem. Visite vendedores de Itens Sociais para comprar itens com base no seu Nível Social.

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Artigo traduzido de Conversation Mode do site SWTOR

Companheiros ou Companhias

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À medida que você se prepara para sair do planeta onde você iniciou seu treinamento, para singrar pela galáxia, você encontra o seu primeiro aliado. Este companheiro quer se juntar a sua equipe como um membro de sua tripulação. Com o transcorrer de suas aventuras, mais personagens se juntarão a sua tripulação. Eventualmente, você poderá escolher qual companhia se juntará a você em suas missões a partir da sua tripulação quando esta estiver completa.

Você começa o jogo sem nenhum companheiro, mas você adquirirá um conforme vai desenvolvendo sua história e seu nível aumentando. Perto do fim das missões do Planeta onde inicia o seu treinamento, você terá contato com o seu primeiro companheiro.

Sumonando o Companheiro (Summoning Companions)

Você pode usar a janela de tripulação (Crew Window - apertando a tecla "N") para convocar o companheiro desejado, mas o comando só funciona quando você não está em combate. Apenas um companheiro poderá ser sumonado por vez. Clique no ícone Sumonar Companheiro (summon companion), que fica ao lado da imagem do companheiro na Janela de Tripulação, e assim poderá chamá-los para o seu lado. O companheiro convocado, automaticamente entrará em combate ao seu lado, usando as habilidades que possuem para ajudar a atacar o inimigo. Se o seu companheiro (ou qualquer jogador aliado) cair em combate, usar a habilidade de Reviver (Revive ability) e poderá trazer o seu aliado de volta à ação.

Barra de Acesso rápido do Companheiro (Companion Quickbar)

Use a Barra de Acesso Rápido do Companheiro (Companion Quickbar) para executar comandos básicos: Mandar seu companheiro permanecer passivo (não entrar na luta) durante o combate, usa um estilo de luta particular ou utilizar uma habilidade específica. As Habilidades Comutáveis (Toggled abilities) estão ativadas quando aparece uma luz azul na parte inferior da habilidade. Clique no ícone + para expandir a Barra de Acesso Rápido do Companheiro (Companion Quickbar), adicione habilidades adicionais, e tire proveito do controle que terá sobre as múltiplas habilidades adicionais. Para mais informações, consulte IA dos Companheiros (Companion AI).

Para entregar itens para o seu companheiro, selecione a guia Companheiro (Companion) na ficha de personagem, clique no item e o arraste para dentro do slot correspondente dentro da ficha do companheiro.

Mudando a Aparência do Companheito (Changing Companion Appearances)
O que fazer se você achar que seu novo companheiro não está com visual adequado para trabalhar no seu esquadrão? Basta comprar pacotes de Novas Aparências (New Appearance packages) e em Vendedores de Personalização (Customization Vendors) e altere a aparência de seus companheiros. Apenas assinantes podem equipar com esses itens.

Para dar itens para o seu companheiro, selecione a guia Companheiro (Companion) na Janela de Propriedades do Personagem (Character Sheet), clique no item e arraste-o para dentro do slot correspondente na Janela de Propriedades do Companheiro e o solte.


Equipando o Companheito (Equipping Companions)
Equipe os companheiros na Janela de Propriedades do Companheiro (guia Companion na Character Sheet), do mesmo modo que você faz para equipar o seu personagem. Todos os companheiros têm certas restrições sobre o que pode ou não utilizar como equipamento.

Pontos de Amizade (Affection Points)
Cada um de seus companheiros tem uma personalidade única. Respostas que alteram sua persepção do Lado Luminoso ou Negro da Força não afetam seu grau de amizade companheiros por você, mas eles têm seus próprios costumes e idéias com os quais concordam e discordam. Como líder do seu esquadrão, a sua atitude para com os outros, muitas vezes afeta a maneira como o seu companheiro te vê. Quando você responder de uma forma que se alinha com ponto de vista de seu companheiro, você será premiado com Pontos de Amizade (Affection Points) para esse companheiro. Por outro lado, agindo de uma forma que desagrade um companheiro, isso resultará em perda de Pontos de Amizade (Affection Points). Melhorando a sua amizade com os companheiros de combate fará com eles tenham maior confiança em você, o que fará com que você possa explorar melhor a história pessoal do companheiro através de de conversas e missões.
Apenas o seu companheiro atualmente convocado é afetado durante as conversas. Você também pode aumentar seus Pontos de Amizade (Affection Points) através de outros meios, tais como compra coleta de presentes para o companheiro. Esteja ciente, no entanto, que certos presentes podem não impressionar alguns companheiros, o que não trará nenhum aumento nos Pontos de Amizade, então quando for entregar algum presente, observe primeiro se este dará algum acrescimo nos Pontos de Amizade para o companheiro que está ativo naquele momento.

Para checar se o presente aumentará ou não os Pontos de Amizade, é só passar o mouse sobre ele e ver as propriedades do mesmo, lá indicará se aumenta ou não (pouco - small, moderadamente - moderade ou muito - large) os Pontos de Amizade para o Companheiro ativo naquele momento.


Vendendo Sucata (Selling Junk)
Nem tudo que você pegar é útil para você utilizar como equipamento. Alguns itens são simplesmente muito ruins ou não possuem um uso prático para às suas necessidades. Para ajudar a limpar o seu inventário e manter você concentrado na missão que está executando, você pode enviar o seu companheiro, por um breve período de tempo, com instruções para vender todos os itens de baixa qualidade que estiverem em seu inventário. Botão direito do mouse sobre a imagem do companheiro e utilize o comando vender sucata (sell junk), ou abrir a Janela da Tripulação (Crew Window) e selecione o ícone de Vender Sucata (Sell Junk) ao lado do companheiro atualmente convocado para enviá-lo.

IA dos Companheiros (Companion AI)
Você pode desejar mais controle sobre o comportamento do seu companheiro. Para personalizar o seu nível de controle, use a IA (AI) e marque e desmarque habilidades do seu companheiro para escolher quais e quando seu companheiro as utilizará, ou desmarque todas e ative manualmente as habilidades quando sentir necessidade. Os jogadores que não estão interessados ​​na gestão das atividades do seu companheiro pode deixar no modo padrão (habilidades marcadas) e deixar o companheiro funcionar no piloto automático.


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Artigo adaptado do original Companions do site SWTOR

Log de Missões

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Log de Missões (Mission Log)

Para abrir o log de Missões (Mission Log), pressione a tecla "L". O método mais eficiente de ganhar experiência (XP - experience), Créditos e itens pela galáxia é aceitar e completar missões. O Log de Missões lista todas as missões que você aceitou. No lado esquerdo da janela do Log, as suas missões são categorizados por classe, Planeta, heroicas e PvP (Class, Planet, Open World [heroicas(?)], and PvP - respectivamente). Cada missão é codificada por cores para indicar o nível de dificuldade. Missões fáceis, de cor cinza e/ou verdes, estão abaixo de seu nível atual. Missões amarelas representam um desafio moderado e estão em torno de seu nível atual. Missões difíceis, de cor laranja e/ou vermelha, estão acima de seu nível atual. Você pode visualizar as seguintes informações e opções na tela do Log de Missões:


Tarefas (Tasks): a caixa à direita mostra nível recomendado da missão selecionada e informa que objectivos têm de ser cumpridos, a fim de completá-la.

Resumo (Summary): Mostra um breve descrição da missão.

Resetar (Reset): Reinicia o seu progresso e retorna para o início da missão.

Abandonar (Abandon):  Permite abandonar a missão. Você pode se inscrever novamente a partir do NPC original da missão.

Mostrar/Ocultar (Track/Untrack): Alterna entre mostrar ou ocultar a missão na barra de tarefas (Mission Tracker) e no mapa.

Compartilhar (Share):  Compartilha a missão com os membros do grupo (party members). Algumas missões não podem ser compartilhados, pois não estão disponíveis para o restante da equipe (geralmente por não ser elegível para quem você gostaria de a compartilhar), quando isso acontece, o botão fica cinza e não pode ser acessado.

Barra de Tarefas (Mission Tracker)
Quando você aceita uma missão, seu título e uma breve descrição objetiva aparecerá na Lista de Tarefas (Mission Tracker). Clique uma missão na lista irá abre o Log de Missões. Todas as missões aceitas são exibidos automaticamente na Lista de Tarefas, mas você pode alternar, individualmente, mostrando ou ocultando missões no Log de Missões.

Códice (Codex)

Para abrir o Códice, pressione a tecla "L" e clique na guia Códice (Codex). O Códice lista todas as informações que você coletou sobre vários assuntos pela galáxia. Você publica automaticamente no Códice sempre que fazer uma descoberta ou explorar locais desconhecidos. As publicações no Códice estão organizadas em seções (Localização, Espécies, Organizações etc), e cada seção tem uma barra de progresso e registro para indicar a quantidade de dados disponíveis e a quantidade de dados que você coletou sobre um determinado assunto.

Para ver o seu progresso e procurar as publicações no Códice, selecione Planetas (Planets) na lista à esquerda. Cada planeta na lista apresenta um resumo do que já foi encontrada de informações no respectivo planeta. Esta lista que aparecerá pode ser maximizada e minimizada. Selecione VISÃO GERAL (OVERVIEW) para comparar o progresso em todos os planetas.

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Original apresentado em Mission Log do site SWTOR

Propriedades do Personagem

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Propriedades do Personagem (Character Sheet)


Para abrir a janela de Propriedades do Personagem (Character Sheet), pressione a tecla "C". A janela de Propriedades do Personagem é repleta de informações sobre o seu personagem, nave, e companheiro. Selecione uma das guias e passe o mouse sobre as várias seções, itens e estatísticas para mais informações, incluindo efeitos que itens equipados e habilidades (skills) possuem. Os dois layouts de stat localizados na parte inferior da guia caráter e companheiro podem ser alternados entre Longo Alcance (Ranged), Tecnologia (Tech), Defesa (Defense), Combate Corpo a Corpo (Melee), Força (Force) e PvP, dependendo da classe de companheiro (companion) ou do personagem (character).

Personagem (Character)
A guia do Personagem exibe seu nível atual, estatísticas, Sociais e Classificação de Bravura (Valor rank), itens equipados, e alinhamento Luminoso/Negro, assim como sua escolha de combate à distância, estatísticas tecnologia, defesa e PvP.

Status Gerais (Overall Stats)
  • Força (Strength):Melhora a sua eficiência em combate corpo-a-corpo.
  • Presença (Presence):Melhora a eficiência do seu Companheiro.
  • Mira (Aim):Melhora a eficiência no uso de armas de longo alcance.
  • Destreza (Cunning):Melhora a eficiência com habilidades tecnológicas (technological abilities).
  • Resistência (Endurance):Aplia a quantidade de dano que você pode sofrer antes de ser derrotado.
  • Força de Vontade (Willpower):Ajuda a melhorar o uso dos poderes da Força.
  • Perícia (Expertise):Melhora a eficiência em combates PvP.
  • Convivência Social (Social):Exibe todos os pontos sociais ganhos ao se socializar com outros jogadores.
  • Pontos e Ranking de Bravura (Valor Rank and Points):Ranking de Bravura (Valor Rank) vem da experiência adquirida através de combates PvP. Quanto maior o seu Ranking de Bravura, mais experiente você ganhará quando estiver em combate PvP. Pontos de Bravura são ganhos quando você consegue uma elevada posição no Ranking de Bravura e podem ser usados ​​para comprar itens PvP.
Longo Alcance (Ranged)
  • Dano Primário [Damage (Primary)]:Dano básico feito pelo sua arma que está na mão principal.
  • Bônus de Dano (Bonus Damage):Danos adicionado ao ataque básico à distância. Ataques poderosos ganham um adicional ainda maior desses dano.
  • Precisão (Accuracy):Chance com que um ataque de longa distância tem em acertar o alvo com sucesso. Precisão acima de 100% reduz a defesa do alvo.
  • Chance de Acerto Crítico (Critical Chance):Chance com que um ataque de longa distância, bem sucedido, possa causar dano crítico.
  • Multiplicador Crítico (Critical Multiplier):O dano causado por acertos críticos aumentam por causa deste multiplicador.
Tecnologia (Tech)
  • Bônus de Dano (Bonus Damage):Melhora o dano causado por ataques tecnológicos.
  • Bônus de Cura (Bonus Healing):Melhora a eficiência da restauração de saúde por habilidades tecnológicas.
  • Chance de Acerto Crítico (Critical Chance):Chance que a habilidade tecnológica tem em causar dano crítico com sucesso, ou realizar uma cura crítica.
  • Multiplicador de Dano Crítico (Critical Multiplier):Melhora o dano causado por ataques críticos bem sucedidos.
  • Taxa de Regeneração Energética (Energy Regen Rate):Energia se regenera com o tempo e recarrega a sua barra de energia a partir da esquerda para a direita. Se você esgotar totalmente a barra de energia, a regeneração será mais lenta.
  • Precisão (Accuracy):Possibilidade que seus ataques tecnológicos têm de afetará o alvo. Precisão superior a 100% reduz a resistência do alvo.
  • Velocidade de Ativação (Activation Speed):Reduz o tempo necessário para ativar ou canalizar habilidades, para que possam ser executados mais rapidamente.
Defesa (Defense)
  • Saúde (Health):Quantidade de dano que você pode sofrer antes de ser derrotado.
  • Avaliação de Blindagem (Armor Rating):Armadura reduz a quantidade de dano sofrido por ataques Cinéticos (Kinetic) e de Energia (Energy).
  • Redução de Danos (Damage Reduction):Redução de Dano Passiva contra todos os tipos de danos.
  • Chace de Defesa (Defense Chance):Chance de evitar ataques recebidos, discriminados por tipo de ataque.
Corpo-a-corpo (Melee)
  • Dano Primário [Damage (Primary)]:Dano básico feito por sua arma da mão principal.
  • Bonus de Dano (Bonus Damage):Dano adicionado ao ataque básico corpo-a-corpo. Ataques poderosos ganham um adicional maior deste dano.
  • Precisão (Accuracy):Chance que ataques corpo-a-corpo atingirem, com sucesso, o alvo. Precisão mais de 100% reduz a defesa do alvo.
  • Chance de Acerto Crítico (Critical Chance):Possibilidade que o ataque corpo-a-corpo (melee attack) bem sucedido tem em causar dano crítico.
  • Multiplicador de Dano Crítico (Critical Multiplier):Aumenta o dano causado por um ataque crítico bem sucedido.
Força (Force)
  • Bônus de Dano (Bonus Damage):Melhora o dano causado pelos poderes da Força.
  • Bônus de Cura (Bonus Healing):Melhora a restauração da saúde pelo uso dos poderes da Força.
  • Chance de Acerto Crítico (Critical Chance):Chance que o poder da Força tem de sucesso em causar dano crítico num oponente, ou realizar uma cura crítica em um aliado.
  • Multiplicador de Dano Crítico (Critical Multiplier):Acertos ou cura críticos aumentam o dano feito ou a saúde restaurada, respectivamente, com o multiplicador utilizado.
  • Precisão (Accuracy):Chance que os poderes da Força têm de afetarem o alvo. Precisão mais de 100% reduz a defesa do alvo.
  • Velocidade de Ativação (Activation Speed):Reduz o tempo necessário para ativar ou canalizar habilidades, para que possam ser executados mais rapidamente.
PvP
  • Aumento do Dano de PvP (PvP Damage Boost):Melhora o dano causado ao atacar um jogador de facção inimiga ou aliado da mesma facção.
  • Redução de Dano PvP (PvP Damage Reduction):Reduz o dano sofrido quando recebe ataque de um jogador de facção inimiga ou aliado da mesma facção.
  • Aumento da Cura em PvP (PvP Healing Boost):Melhora a restauração de saúde quando estever curando um jogador ou companheiro que está envolvido em cobate PvP.

Nave (Ship)
A guia da Nave (Ship) aparece depois de adquirir sua nave (cada classe possui uma nave característica). Esta guia detalha as estatísticas do sua nave espacial, além dos equipamentos nela instalados e quaisquer outras atualizações implementadas nela.

Companheiros (Companion)
A guia Companheiros (Companion)  mostra o nível do seu atual do seu companheiro, assim como estatísticas e itens equipados nele.

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Artigo traduzido do original mostrado em Character Sheet do site SWTOR