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    Local onde, com todo carinho e dedicação que só um fã de Star Wars poderia fazer, para disponibilizar informações sobre o MMORPG Star Wars: The Old Republic e o Universo Star Wars.



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    Jogue Star Wars™: The Old Republic™ e forje sua própria saga Star Wars™, no jogo MMO da Bioware e LucasArts. Explore uma era milhares de anos antes da ascensão de Darth Vader, quando a guerra entre a Velha República e o Império Sith divide a galáxia.



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    Primeiros passos e informações importantes para quem quer iniciar no SWTOR



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    Para saber o que anda rolando no jogo SWTOR e universo Star Wars



  • SWTOR

    Caso queira conhecer um pouco sobre o SWTOR, leia este artigo, achará bem instrutivo :D



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    Sempre que sai avisos de manutenção e atualizações, a gente disponibiliza as principais notícias sobre elas aqui, bem traduzidas :-)



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  • Tutoriais

    Tutoriais e dicas para se jogar melhor ou tirar as dúvidas sobre missões e funções do jogo



  • Astronomia

    Como jogamos um jogo de ficção científica, nada mais justo que trazermos algumas informações da atualidade, em Astronomia e Tecnologia, e lermos um pouco do que anda acontecendo nesse ramo da ciência que pode deixar-nos mais próximos de transformarmos o que temos de ficção científica em realidade :) Boa Leitura!!!!

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sexta-feira, 21 de fevereiro de 2014

Correios

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Caixa de Correios (Mailbox)
Cada caixa de correio que você se deparar conecta diretamente a sua conta, se você a acessar. Use caixas de correio para enviar mensagens , itens e créditos para os outros jogadores, e não precisa conhecê-los pessoalmente. Da mesma forma, você pode pegar todas as mensagens recebidas, incluindo as mensagens da Rede de Comércio Galático (Galactic Trade Network), em sua Caixa de Correio. Nota: você não pode enviar e-mail para si mesmo.

Caixa de entrada (Inbox)
Mensagens da caixa de entrada são organizadas com remetente e assunto, e um ícone de crédito e/ou anexo aparece se o remetente incluiu tais itens dentro da mensagem. Também é indicado o tempo que cada mensagem que fica armazenada na sua caixa de entrada.

Redigir a Mensagem (Compose)
Para anexar vários itens ao compor mensagens, basta colocá-los nos locais (slots) disponíveis. Você não pode enviar itens vinculados (bound items) através do correio. Você também pode anexar créditos às mensagens. Você pode enviar itens por mensagem a cobrar, para isso selecione COD (Credits on Delivery - Créditos na entrega) e indique a quantidade de créditos que o jogador que receberá deve pagar, a fim de pegar o item.

Jogadores Free-to-Play poderão receber e-mails, mas eles não podem escrever e mandar mensagens de e-mails. Jogadores Free-to-Play não poderão escrever e mandar mensagens no Correio até que tenham feito alguma compra na loja virtual de Star Wars™: The Old Republic™ em http://www.swtor.com/buy. Depois de terem feito uma compra, o player será considerado um  jogador de status preferencial e poderá utilizar o correio para redigir e mandar mensagens a partir de nível 10.

Nota do Kapivara no SWTOR: Por isso e outras que assim que comecei a jogar já fui logo fazendo a minha assinatura, assim o jogo é 100% aberto e não se corre risco de ficar tomando susto com essas coisinhas das restrições dos "não assinantes" -_-. Para assinar, basta escolher um dos pacotes de assinatura em http://www.swtor.com/buy.

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Artigo traduzido de Mailbox do site SWTOR

Instâncias

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Instâncias


Ao viajar pelos planetas, você pode ver uma passagem verde cintilante ou uma vermelho cintilante. Estas passagens indicam Instâncias, que contêm missões para você completar. Portas verdes indicam uma missão disponível ou uma no qual você está desenvolvendo, enquanto passagen vermelhas indicam uma missão não disponíveis, que você já cumpriu ou que ainda não fez e/ou que não é capaz fazer.

Algumas instâncias são específicas da classe, enquanto outros estão ligadas a missões de grupo. Você só pode completar instâncias específicas de classe se for da classe necessária, mesmo estando em grupo com outras classe, ainda não será possível. Instâncias de grupo permitem que os jogadores se unam, e todos a concluiram, mas se só um dos membros estiver inscrito nas missões dessa instância.

Se dois jogadores estão na mesma missão e é uma instância específica da classe, ambos os jogadores devem decidir se eles gostariam de ir para a instância como um par ou se eles gostariam de ir para a Instância sozinhos.

Áreas Heroicas (Heroic Areas)

Quando você entrar em uma área heroica, aparecem na tela com texto roxo e um nome roxo mapa. Estas áreas são geralmente marcados com a palavra Heroica (Heroic) e são particularmente perigosas quando entra sozinho, por isso recomenda-se grupos para enfrentar as Áreas Heroicas. Estas são áreas abertas pelo mundo onde só grupos endurecidos pela batalha podem sobreviver.

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Comentário de Kapivara no SWTOR: Os melhores itens e as maiores XPs estão nas instâncias, em especial as que aparecerem em roxo, mas para consegui só se você estiver num bom grupo.

Versão original deste tópico encontra-se em Instances no site SWTOR

Modo Conversa

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Modo Conversa (Conversation Mode)
Durante as conversas com os NPCs (entregando missões cumpridas), você seleciona reações às várias referências, demandas, e as demonstrações do caráter com quem você está falando. Sempre que é a sua vez de falar, você escolhe uma das respostas que aparecem na "Roda de Escolhas" (Choice Wheel). As respostas variam entre cooperativas, antagônicas, paquera, intimidante, e outras emoções, dependendo da situação atual. Escolha suas respostas com cuidado, pois a sua atitude afeta a maneira como os outros irão te tratar e pode afetar na decisão de confiar ou tornar-se hostil em relação a você.

Lado Luminoso vs. Lado Negro da Força (Lightside vs. Darkside)


Às vezes, a sua resposta a um determinado assunto revela a verdadeira natureza de seu personagem. Você vai sair do seu caminho para garantir suprimentos médicos para uma população doente, ou prefere levar os itens para si mesmo e vendê-los por lucro? Passe o mouse sobre as diferentes respostas para ver que lado elas representam. Respostas que indicam a direção da Luz são marcadas com um ícone azul no centro da Roda de Escolhas (Choice Wheel), enquanto as respostas que orientam para o Lado Negro são marcadas com um ícone vermelho. Escolha com cuidado quando se deparar com estas opções, como a sua decisão, você ganha pontos para o lado escolhido.


Pontos Sociais (Social Points)
Ao entrar em uma conversa com outros jogadores de seu grupo (party), um número aleatório de 1 a 100 é atribuído a cada jogador depois que ele ou ela escolhe uma resposta. Os jogadores que não optarem por responder, então a chance de falar nesse turno.

O jogador com o número mais alto responderá no turno da conversa e ganhará mais Pontos Sociais do que os outros por falar em nome do grupo. Os jogadores que perdem na conversação de grupo, ganham um pequeno bonus para disputas futuras fazendo com que nas próximas tenham chance maiores de chegarem ao número 100 e assim ganharem no turno e ficarem com a melhor pontuação dos Pontos Sociais! Há eventos especiais, tais como missões mundiais e de bônus, onde os prêmios vem em Pontos Sociais. Acumulando Pontos Sociais aumenta o seu Nível Social (Social Level), que é exibido em sua Ficha do Personagem. Visite vendedores de Itens Sociais para comprar itens com base no seu Nível Social.

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Artigo traduzido de Conversation Mode do site SWTOR

Companheiros ou Companhias

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À medida que você se prepara para sair do planeta onde você iniciou seu treinamento, para singrar pela galáxia, você encontra o seu primeiro aliado. Este companheiro quer se juntar a sua equipe como um membro de sua tripulação. Com o transcorrer de suas aventuras, mais personagens se juntarão a sua tripulação. Eventualmente, você poderá escolher qual companhia se juntará a você em suas missões a partir da sua tripulação quando esta estiver completa.

Você começa o jogo sem nenhum companheiro, mas você adquirirá um conforme vai desenvolvendo sua história e seu nível aumentando. Perto do fim das missões do Planeta onde inicia o seu treinamento, você terá contato com o seu primeiro companheiro.

Sumonando o Companheiro (Summoning Companions)

Você pode usar a janela de tripulação (Crew Window - apertando a tecla "N") para convocar o companheiro desejado, mas o comando só funciona quando você não está em combate. Apenas um companheiro poderá ser sumonado por vez. Clique no ícone Sumonar Companheiro (summon companion), que fica ao lado da imagem do companheiro na Janela de Tripulação, e assim poderá chamá-los para o seu lado. O companheiro convocado, automaticamente entrará em combate ao seu lado, usando as habilidades que possuem para ajudar a atacar o inimigo. Se o seu companheiro (ou qualquer jogador aliado) cair em combate, usar a habilidade de Reviver (Revive ability) e poderá trazer o seu aliado de volta à ação.

Barra de Acesso rápido do Companheiro (Companion Quickbar)

Use a Barra de Acesso Rápido do Companheiro (Companion Quickbar) para executar comandos básicos: Mandar seu companheiro permanecer passivo (não entrar na luta) durante o combate, usa um estilo de luta particular ou utilizar uma habilidade específica. As Habilidades Comutáveis (Toggled abilities) estão ativadas quando aparece uma luz azul na parte inferior da habilidade. Clique no ícone + para expandir a Barra de Acesso Rápido do Companheiro (Companion Quickbar), adicione habilidades adicionais, e tire proveito do controle que terá sobre as múltiplas habilidades adicionais. Para mais informações, consulte IA dos Companheiros (Companion AI).

Para entregar itens para o seu companheiro, selecione a guia Companheiro (Companion) na ficha de personagem, clique no item e o arraste para dentro do slot correspondente dentro da ficha do companheiro.

Mudando a Aparência do Companheito (Changing Companion Appearances)
O que fazer se você achar que seu novo companheiro não está com visual adequado para trabalhar no seu esquadrão? Basta comprar pacotes de Novas Aparências (New Appearance packages) e em Vendedores de Personalização (Customization Vendors) e altere a aparência de seus companheiros. Apenas assinantes podem equipar com esses itens.

Para dar itens para o seu companheiro, selecione a guia Companheiro (Companion) na Janela de Propriedades do Personagem (Character Sheet), clique no item e arraste-o para dentro do slot correspondente na Janela de Propriedades do Companheiro e o solte.


Equipando o Companheito (Equipping Companions)
Equipe os companheiros na Janela de Propriedades do Companheiro (guia Companion na Character Sheet), do mesmo modo que você faz para equipar o seu personagem. Todos os companheiros têm certas restrições sobre o que pode ou não utilizar como equipamento.

Pontos de Amizade (Affection Points)
Cada um de seus companheiros tem uma personalidade única. Respostas que alteram sua persepção do Lado Luminoso ou Negro da Força não afetam seu grau de amizade companheiros por você, mas eles têm seus próprios costumes e idéias com os quais concordam e discordam. Como líder do seu esquadrão, a sua atitude para com os outros, muitas vezes afeta a maneira como o seu companheiro te vê. Quando você responder de uma forma que se alinha com ponto de vista de seu companheiro, você será premiado com Pontos de Amizade (Affection Points) para esse companheiro. Por outro lado, agindo de uma forma que desagrade um companheiro, isso resultará em perda de Pontos de Amizade (Affection Points). Melhorando a sua amizade com os companheiros de combate fará com eles tenham maior confiança em você, o que fará com que você possa explorar melhor a história pessoal do companheiro através de de conversas e missões.
Apenas o seu companheiro atualmente convocado é afetado durante as conversas. Você também pode aumentar seus Pontos de Amizade (Affection Points) através de outros meios, tais como compra coleta de presentes para o companheiro. Esteja ciente, no entanto, que certos presentes podem não impressionar alguns companheiros, o que não trará nenhum aumento nos Pontos de Amizade, então quando for entregar algum presente, observe primeiro se este dará algum acrescimo nos Pontos de Amizade para o companheiro que está ativo naquele momento.

Para checar se o presente aumentará ou não os Pontos de Amizade, é só passar o mouse sobre ele e ver as propriedades do mesmo, lá indicará se aumenta ou não (pouco - small, moderadamente - moderade ou muito - large) os Pontos de Amizade para o Companheiro ativo naquele momento.


Vendendo Sucata (Selling Junk)
Nem tudo que você pegar é útil para você utilizar como equipamento. Alguns itens são simplesmente muito ruins ou não possuem um uso prático para às suas necessidades. Para ajudar a limpar o seu inventário e manter você concentrado na missão que está executando, você pode enviar o seu companheiro, por um breve período de tempo, com instruções para vender todos os itens de baixa qualidade que estiverem em seu inventário. Botão direito do mouse sobre a imagem do companheiro e utilize o comando vender sucata (sell junk), ou abrir a Janela da Tripulação (Crew Window) e selecione o ícone de Vender Sucata (Sell Junk) ao lado do companheiro atualmente convocado para enviá-lo.

IA dos Companheiros (Companion AI)
Você pode desejar mais controle sobre o comportamento do seu companheiro. Para personalizar o seu nível de controle, use a IA (AI) e marque e desmarque habilidades do seu companheiro para escolher quais e quando seu companheiro as utilizará, ou desmarque todas e ative manualmente as habilidades quando sentir necessidade. Os jogadores que não estão interessados ​​na gestão das atividades do seu companheiro pode deixar no modo padrão (habilidades marcadas) e deixar o companheiro funcionar no piloto automático.


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Artigo adaptado do original Companions do site SWTOR

Log de Missões

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Log de Missões (Mission Log)

Para abrir o log de Missões (Mission Log), pressione a tecla "L". O método mais eficiente de ganhar experiência (XP - experience), Créditos e itens pela galáxia é aceitar e completar missões. O Log de Missões lista todas as missões que você aceitou. No lado esquerdo da janela do Log, as suas missões são categorizados por classe, Planeta, heroicas e PvP (Class, Planet, Open World [heroicas(?)], and PvP - respectivamente). Cada missão é codificada por cores para indicar o nível de dificuldade. Missões fáceis, de cor cinza e/ou verdes, estão abaixo de seu nível atual. Missões amarelas representam um desafio moderado e estão em torno de seu nível atual. Missões difíceis, de cor laranja e/ou vermelha, estão acima de seu nível atual. Você pode visualizar as seguintes informações e opções na tela do Log de Missões:


Tarefas (Tasks): a caixa à direita mostra nível recomendado da missão selecionada e informa que objectivos têm de ser cumpridos, a fim de completá-la.

Resumo (Summary): Mostra um breve descrição da missão.

Resetar (Reset): Reinicia o seu progresso e retorna para o início da missão.

Abandonar (Abandon):  Permite abandonar a missão. Você pode se inscrever novamente a partir do NPC original da missão.

Mostrar/Ocultar (Track/Untrack): Alterna entre mostrar ou ocultar a missão na barra de tarefas (Mission Tracker) e no mapa.

Compartilhar (Share):  Compartilha a missão com os membros do grupo (party members). Algumas missões não podem ser compartilhados, pois não estão disponíveis para o restante da equipe (geralmente por não ser elegível para quem você gostaria de a compartilhar), quando isso acontece, o botão fica cinza e não pode ser acessado.

Barra de Tarefas (Mission Tracker)
Quando você aceita uma missão, seu título e uma breve descrição objetiva aparecerá na Lista de Tarefas (Mission Tracker). Clique uma missão na lista irá abre o Log de Missões. Todas as missões aceitas são exibidos automaticamente na Lista de Tarefas, mas você pode alternar, individualmente, mostrando ou ocultando missões no Log de Missões.

Códice (Codex)

Para abrir o Códice, pressione a tecla "L" e clique na guia Códice (Codex). O Códice lista todas as informações que você coletou sobre vários assuntos pela galáxia. Você publica automaticamente no Códice sempre que fazer uma descoberta ou explorar locais desconhecidos. As publicações no Códice estão organizadas em seções (Localização, Espécies, Organizações etc), e cada seção tem uma barra de progresso e registro para indicar a quantidade de dados disponíveis e a quantidade de dados que você coletou sobre um determinado assunto.

Para ver o seu progresso e procurar as publicações no Códice, selecione Planetas (Planets) na lista à esquerda. Cada planeta na lista apresenta um resumo do que já foi encontrada de informações no respectivo planeta. Esta lista que aparecerá pode ser maximizada e minimizada. Selecione VISÃO GERAL (OVERVIEW) para comparar o progresso em todos os planetas.

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Original apresentado em Mission Log do site SWTOR

Como Jogar

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Controles
O padrão de controle para Star Wars™: The Old Republic™ está listado abaixo. Para personalizar as principais funções, clique no ícone da engrenagem na barra de ferramentas na parte superior da tela do jogo e acesse a janela de Preferências. Clique na guia Key Binding no canto inferior esquerdo e atribua os comandos personalizados com suas teclas de preferência.

Comandos de Movimento e Ataque. 
     Movimento
  • W/A/S/D ou Teclas de Setas

  • Girar em torno do alvo (Strafe)
    Q/E

  • Mirar no Inimigo (Target enemy)
    Clicar com esquerdo do mouse no Inimigo (left-click enemy)

  • Comandos de Ataque e Suporte
    Teclas 09, -, ou +

  • Oculta/Mostrar Interface do Usuário (Hide/show UI)
    ALT + Z

  • Comando das Companheiros
    CTRL + 1CTRL + 0

Comandos Gerais (General Commands)
  • Selecionar um menu ou opção do jogo
    Clique sobre com o esquerdo do mouse ou correspondente

  • Colete saque ou item caído
    clique com o botão direito na área destacada

  • Ficha do Personagem (Character Sheet)
    C

  • Inventário
    I

  • Habilidades
    P

  • Lista de Missões
    L

  • Janela Social
    O

  • Guildas
    G

  • Menu do Jogo
    ESC

  • Pedido de Ajuda no Atendimento ao Cliente
    CTRL + /

Comandos de Bate-Papo (Chat)

  • Teclar
  • /S

  • Gritar (Yell)
    /Y

  • Sussurre (Whisper) para enviar uma mensagem privada para outro jogador
  • /W em seguida, insira o nome do jogador

  • Canal de bate-papo geral
    /GENERAL ou /1

  • Canal de bate-papo para PvP
    /PVP ou /2

  • Canal do Bate-Papo Comercial (Trade chat)
    /TRADE ou /3

  • Converse apenas com membros do grupo (Party members)
    /P

  • Converse apenas com membro da Guilda (Guild members)
    /G

  • Procure por um jogador
    /WHO em seguida, insira o nome do jogador



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Artigo traduzido a partir de Controls no site do SWTOR

quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

Seleção de Espécies

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Seleção de Espécies

A vastidão da galáxia só é igualada apenas pelo grande número de espécies que a habitam. Depois de selecionar sua classe, você deve, então, escolher sua espécie. Nem todas as espécies estão disponíveis para todas as classes.

Espécies Disponíveis Livremente

Tanto jogadores com assinatura ou Free-to-Play possuem acesso as espécies::

Humano (Human)

Os seres humanos são a espécie mais comum na galáxia.. Eles são conhecidos por sua versatilidade. Os seres humanos são encontrados tanto nos domínios da República quanto nas fileiras Imperiais.

Zabrak

Os Zabrak possuem dois grupos culturais visualmente diferentes que são divididos entre a República e Império com seus aliados. Ambos os lados são ferozmente independentes e conhecidos por seus chifres e tatuagens faciais..

Ciborgue (Cyborg)

Os Ciborgues são humanos aprimorados com implantes cibernéticos. A maioria dos implantes cibernéticos foram feitos em humanos que haviam sofridos ferimentos, na sua maior parte, graves.

Espécies para Assinantes

As seguintes raças só podem ser utilizadas por jogadores que assinam o jogo. No entanto, no futuro, os jogadores Free-to-Play serão capazes de comprar o acesso a estas através do Mercado Cartel (Cartel Market - que utiliza o Cartel Coin).

Chiss

Chiss são seres de pele azul muito reservados e misteriosos. Eles são os únicos aliados oficiais do Império Sith, o que os tornam tema de interesse para as outras espécies. Somente assinantes têm acesso livre a esta classe.

Miraluka

Miraluka é uma espécie que se assemelha aos Humanos. No entanto, eles nascem sem olhos, mas mesmo sem a visão dos olhos, eles conseguem visualizar toda a galáxia através do movimento da Força que existe dentro de cada um delesSomente assinantes têm acesso livre a esta classe.

Mirialan

Mirialan são leais à República e profundamente espirituais, seguem uma religião construída em torno do básico da Força. Eles tatuam desenhos geométricos em seus rostos para celebrar as realizações da vida. Somente assinantes têm acesso livre a esta classe.

Rattataki

Os Rattataki nascem e são criados em uma cultura de guerra, e eles nunca se afastam da luta. Eles são conhecidos pela tatuagem com padrões agressivos, com símbolos negros por toda a sua pele branca e servem ao Império. Somente assinantes têm acesso livre a esta classe.

Twi'lek

Os Twi'lek estão sendo oprimidos sob o julgo do Império, mas um pequeno grupo conseguiu escapar da escravidão e agora estão lutando ao lado da República. Com suas coloridas "caudas" brotando da cabeça fazem com que seja facilmente identificados. Somente assinantes têm acesso livre a esta classe.

Sith de Sangue Puro (Sith Pure Blood)

Descendentes da estranha espécie que deu o nome da Ordem Sith. os "Sangue Puros" possuem protuberâncias ósseas acentuadas em suas faces, mas também possuem um alto percentual de sensibilidade à Força que, quase sempre, é utilizado para aprender a utilizar o que o Lado Negro da Força oferece de pior. Somente assinantes têm acesso livre a esta classe.

Gênero e Aparência

Escolha o sexo do personagem e, em seguida, ajuste a sua aparência. Dependendo da espécie escolhida e do sexo pode haver até 10 recursos que você pode ajustar.
Use as barras de rolagem na Caixa de Aparência (Appearance box) para ajustar cada recurso. Clique nas setas em cada lado barras de rolagem para ver as diferentes opções ou selecione o botão aleatório (random button) para gerar um personagem com características aleatórias. Quando você escolher um ajuste e gostar dele, pode clicar no ícone do cadeado e bloquear esse, assim enquanto estiver alterando os demais não correrá o risco de alterar o escolhido, sem querer. Caso deseje, você pode anotar os números das barras de rolagem e assim poderá compartilhar seu conjunto de recursos personalizados com os outros jogadores.

Nome

Entre com um nome exclusivo para o seu personagem. Outros jogadores poderão ver o seu nome viajando através da galáxia. Seu nome deve ser único. Caso alguém já tenha escolhido o nome que você tentou utilizar, então será solicitado que escolha um diferente. Existe a opção de gerar um nome aleatório também.
Quando você cria seu personagem, você só pode escolher um primeiro nome. Uma vez que um de seus personagens termine um capítulo no jogo (por volta do nível 32), você vai ganhar o direito de reclamar o seu nome de legado (Legacy name). Para ter Nomes de Legado não é necessário ser assinante e em esse nome ser exclusivo. Somente assinantes possuem a habilidade de mostrar o nome de legado junto ao nome do personagem.

Combinações de espécies/classes disponíveis para jogar


Jedi KnightJedi ConsularTrooperSmugglerSith WarriorSith InquistorBounty HunterImperial Agent
ChissXXXXXX
Ciborgue (Cyborg)XXX
Humano (Human)
MiralukaXXXXXX
MirialanXXXX
RattatakiXXXXX
Sith de Sangue Puro (Sith Pure Blood)XXXXXX
Twi'lekXXXX
Zabrak
Togruta*

*Não testei em todas as classes, mas como é uma espécie comprada em separado por Cartel Coins, então creio que seja possível a utilização em todas as classes, mas caso esteja enganado, por favor avisar e corrigiremos a nossa tabela.




Um bom artigo que comenta sobre a espécie Trogruta --> SWTOR TOGRUTA REVIEW – ARE TOGRUTA WORTH IT?

Segundo o mesmo site em WHICH SWTOR CLASS SHOULD I MAKE MY TOGRUTA? a espécie Togruta pode exercer quaisquer das classes da República ou do Império, corroborando com nossa dedução, então sendo tão versátil quanto as espécies Zabrak e Humana



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Versão original postada em Species Selection (atualmente fora do ar e assim que encontrar a versão atual da página, atualizarei aqui) no site do SWTOR