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segunda-feira, 10 de março de 2014

Blog dos Desenvolvedores -- Atualização Programada: Quesh Huttball Pit

Atualização Programada: Quesh Huttball Pit -- Para a Atualização 2.7 do Jogo

O jogo mais brutal da Galaxia voltou! O magnânimo Giradda O Hutt, graciosamente abriu seu último Huttball Pit no nocivo planeta Quesh e está atualmente à procura de mortes, ops, de participantes para entretê-lo!

O novo Poço, construído especialmente para Giradda, possui um layout diferente do Poço Huttball inaugural que foi construído em Nar Shaddaa. O estilo é mais vertical e tem armadilhas muito mais mortais, que criam uma experiência nova, mas também mantém a mesma emoção de "roer as unhas" ao tentar sair intacto de Huttball!

O antigo Poço Huttball fora instalado em uma área retangular com as zonas terminais (end zones) em cada uma das extremidades mais longas, o Poço de Quesh está configurado mais como uma pirâmide de cabeça para baixo, com a Huttball no cume e as zonas terminais na base. Isso torna a luta muito mais agitada e o Huttball fica mais perto das zonas terminais, e caso você escolha o momento errado para se mover até as plataformas do Huttball, você só estará dando ainda mais chances de finalizar a disputa!

Um mapa Huttball não estaria completo se não possuísse armadilhas mortais (e o Barão Deathmmark como o seu anfitrião!) e com Giradda tendo algo especial para você em Quesh! Tubos de lama tóxica derramar ácido e muita dor em todos que tiverem o azar de serem pegos na tormenta dessa chuva ácida. Além de causar dano, o lodo tóxico também reduz suas vítimas a pequenas poças viscosas que podem ser pisadas por suas botas! Giradda espera que você aproveite, pois custou-lhe muitos créditos para equipar uma equipe de limpeza com o novo equipamento de proteção.

É fácil sair do Poço Huttball de Quesh (Quesh Huttball Pit) é fácil (Simplesmente caia), mas para voltar pode demorar um pouco por conta da cominho de volta. Se você não está o caminho de volta à Huttball, você pode interagir com as plataformas de impulso (blaster tables) magnéticas para se mover rapidamente para o segundo nível da estrutura. Usando as plataformas de impulso (blaster tables) magnéticas também conseguirá um buff de imunidade por um tempo limitado para contra "efeitos balísticos", como empurradas, puxões e choques diversos que possam derrubar o player (knockdowns). Isto dará aos jogadores um pouco de descanso quando chegar à plataforma principal de matança. É importante notar que os jogadores com este buff de imunidade também são incapazes de manter a Huttball. O Barão Deathmark não gosta de coisas muito fáceis para ninguém.

Esperamos que você goste do novo Huttball e estamos ansiosos para que você possa testá-lo no PTS (Public Test Server - Servidor Público para Testes) e jogá-lo na Atualização 2.7 do Jogo!

Feliz Caçada! 
-Alex Modny, Designer Associado.

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Artigo adaptado do original Developer Update: Quesh Huttball Pit de 10 de Março de 2014, autoria de Alex Modny, Associate Designer do Blog dos Desenvolvedores do SWTOR

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